Uncaught Uncaught  • 18.10.11 20:06

Especial Batman: a história do cavaleiro das trevas nos videogames part2 Empty Especial Batman: a história do cavaleiro das trevas nos videogames part2 18.10.11 20:06

mais recente adaptação cinematográfica do homem morcego saiu há seis anos, em 2005, já depois do reboot hollywoodiano: Batman Begins saiu para Xbox, Game Cube e PS2, com ports diferenciados para Game Boy Advance e telefones celulares. Porém, ao contrário do que aconteceu na telona, Begins conseguiu menos sucesso do que Batman e Robin por ser linear. Mesmo assim, o jogo tinha méritos: os gráficos eram muito bons, e a história expandia o enredo do filme, mostrando a motivação por trás de algumas ações que foram exibidas apenas brevemente no cinema.
Um game de Dark Knight foi anunciado extra oficialmente para 2007. O game seria desenvolvido pelo Pandemic Studios para o PS3 e apresentaria o personagem explorando Gotham apresentada como um mundo aberto (conceito semelhante ao de Arkham City, aliás), mas o jogo acabou cancelado. Uma pena, pois o filme Cavaleiro das Trevas possui elementos que dariam um ótimo game, mesmo que outro ator tivesse que dublar o vilão Coringa, interpretado no cinema pelo falecido Heath Ledger.
Animação Noir
Como pudemos ver, as adaptações cinematográficas do cavaleiro das trevas tiveram altos e baixos – assim como os próprios filmes. Porém, nas séries animadas o homem morcego sempre foi recebido de asas abertas. Uma destas animações, em particular, foi extremamente importante para o estabelecimento de Batman como uma franquia fora dos quadrinhos: graças ao esforço do artista Bruce Timm, Batman- the Animated Series se tornou um sucesso mundial e inspirou vários jogos de videogames excelentes.
O primeiro deles foi batizado de Batman:the Animated Series, tal qual o programa de tevê. Desenvolvido pela Konami e lançado para Game Boy em 1993, era um grande jogo de plataforma, apesar da pequena tela do console portáril. No ano seguinte, saiu The Adventures for Batman and Robin. No Mega Drive, o game lembrava o clássico Contra tanto no estilo run and gun quanto na dificuldade. Felizmente, um segundo jogador poderia dar uma mãozinha contra os muitos inimigos do game.
Especial Batman: a história do cavaleiro das trevas nos videogames part2 The-adventures-of-batman-robin-super-nintendo-snes-0561
No Snes, não haviam multiplayer cooperativo, mas o jogo era muito mais bonito graficamente, além de seguir de forma mais fiel o enredo do desenho, já que cada fase era baseada em um episódio do desenho animado, fazendo este um dos melhores games com o personagem até hoje.
No Sega CD, o game virou um jogo de combate veicular, onde você pilotava o Batmóvel e pelas ruas de Gotham. Transformar Batman em motorista deixou de lado muito do potencial do personagem, mas o jogo ao menos tinha bons segmentos de animação entre as fases, totalizando 16 minutos de cutscenes inéditas, feita pelo mesmo estúdio que produziu alguns episódios do desenho.
Dando um salto no tempo, no ano 2000 saiu um game estrelado pelo Batman do Futuro, Terry McGinnys. O jogo Batman Beyond: Return of the Joker foi lançado no vácuo do filme de mesmo nome para N64, Playstation e GameBoy Color. Apesar da mudança de de protagonista, o jogo era interessante pois colocava a disposição do novo herói um arsenal de armaduras futuristas, que ampliavam suas capacidades de várias formas diferentes: havia roupa que dava mais força, outra que conferia mais agilidade, saltos mais altos etc, permitindo que o jogador escolhesse o equipamento mais adequado antes de cada estágio começar.
Especial Batman: a história do cavaleiro das trevas nos videogames part2 Beyond
Um ano depois, outro game baseado nos desenhos chegou no Game Boy Color, mas desta vez com a estética da série animada original. Batman: Chaos in Gotham tinha uma premissa semelhante a Arkham City, com detentos escapando do manicômio e deixando a cidade sitiada.
No mesmo ano, o Playstation recebeu Gotham City Racer, um jogo de corrida baseado em perseguições onde era possível controlar Batman, Robin, Batgirl e outros 23 personagens, como o Coringa, Mr. Freeze e Killer Croc. Infelizmente, este game ficou devendo no acabamento, e acabou encalhando nas prateleiras – nem as cutscenes animadas salvaram GCR do esquecimento.
A primeira série animada criada por Bruce Timm já havia encerrado em 1995, e ainda inspirou jogos anos depois. Mas em 2001 os consoles da sexta geração de videogames receberam um jogo baseado na nova animação do homem morcego: Batman: Vengeance, que seguia a estética de The New Batman Adventures, um desenho que também tinha Timm na equipe criativa, mas que atualizava os visuais dos personagens e dava um foco maior para os coadjuvantes da “família Batman”.
O jogo era interessante, tinha bons gráficos, respeitava a identidade visual do desenho e ainda utilizava mecânicas criativas, como a visão em primeira pessoa para mirar itens especiais como o batgancho, mas mesmo assim a recepção do jogo foi morna.

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