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[TUTORIAL] Como colocar MEGA OFERTAS no Emulador

Mensagem - Página 1 de 1

Membro Ouro

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No tutorial de hoje como já devem ter percebido pelo título do tópico, eu irei ensinar-vos a colocar ofertas em seu emulador, é muito simples e prático. Você primeiramente deverá ter um programa em seu computador para editar a source de seu emulador, no caso, o Visual Studio.

Abra a source do seu emulador no Visual Studio e vá até o seguinte diretório “Communication->Outgoing->ServerPacketHeader.cs” e nesse arquivo nós iremos colocar o seguinte código no final
Código:
public const int TargetOfferMessageComposer = 3763;
Agora nós vamos em “Communication->Outgoing->Notification” nós vamos criar um arquivo chamado “TargetOfferMessageComposer.cs” que no caso é o que será feito a conexão.
Código:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Plus.Communication.Packets.Outgoing.Notifications
{
class TargetOfferComposer : ServerPacket
{
public TargetOfferComposer() : base(ServerPacketHeader.TargetOfferMessageComposer)
{
base.WriteInteger(1);
base.WriteInteger(190);
base.WriteString("bf16_tko_gr1");
base.WriteString("bf16_tko1");
base.WriteInteger(105); //Credits
base.WriteInteger(105); //Diamonds
base.WriteInteger(5);  
base.WriteInteger(2);  
base.WriteInteger(259199); //3 Days ... time in seconds
base.WriteString("targeted.offer.bf16_tko_gr1.title"); //Title
base.WriteString("targeted.offer.bf16_tko_gr1.desc"); //Description
base.WriteString("targetedoffers/tko_xmas16.png"); //Image Large
base.WriteString("targetedoffers/tto_blkfri_20_small.png"); //Image on Close Notification
base.WriteInteger(1);
base.WriteInteger(15);
base.WriteString("HC_1_MONTH_INTERNAL"); //1 Month HC
base.WriteString("xmas13_snack"); //Snack
base.WriteString("deal_10bronzecoins"); //10 Credits  
base.WriteString("xmas_c15_roof1"); //Roof Building
base.WriteString("xmas12_snack"); //Snack
base.WriteString("deal_10bronzecoins"); //10 Credits
base.WriteString("deal_10bronzecoins"); //10 Credits
base.WriteString("xmas_c15_buildmid1"); //Building 1
base.WriteString("xmas_c15_buildbase1"); //Building 2
base.WriteString("deal_10bronzecoins"); //10 Credits
base.WriteString("clothing_longscarf"); //Clothes Scarf
base.WriteString("deal_10bronzecoins"); //10 Credits
base.WriteString("deal_10bronzecoins"); //10 Credits
base.WriteString("BADGE"); //
base.WriteString("deal_10bronzecoins"); //10 Credits  
}
}
}

Agora basta você dar Debug e seu emulador já vai está com oferta.
Lembrando: Se você quiser colocar uma imagem, você terá que criar uma pasta no “c_images” com o nome de “targetedoffers”.

• Créditos ↴
 • Sicily
 • .Ruz
 • Habbo
 • Maloma

Membro

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eu ja tinha postado "-"

Membro Ouro

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[Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.] escreveu:eu ja tinha postado "-"
Tá amigo, você já disse. Eu não sabia e postei, perdão.
Só alguém vir e bloquear o tutorial, se for necessário.

Membro Bronze

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Não consegui colocar, minha production é PRODUCTION-201607262204-86871104.
Ajuda?

Membro Diamante

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Uma coisa importante a ressaltar que você não colocou ou até mesmo não sabe, é que nem sempre o pacote do TargetOfferMessageComposer vai ser "3763", isso varia de uma production para outra, se não me engano esse pacote é da PRODUCTION-201611230949-886705386, acho que isso explica sua dúvida também Manked, para solucionar isso basta achar o pacote do TargetOfferMessageComposer da sua production e substituir no ServerPacketHeader.

Membro Prata

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Ótimo tutorial :D, vai ajudar muita gente.

Membro Ouro

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[Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.] escreveu:Uma coisa importante a ressaltar que você não colocou ou até mesmo não sabe, é que nem sempre o pacote do TargetOfferMessageComposer vai ser "3763", isso varia de uma production para outra, se não me engano esse pacote é da PRODUCTION-201611230949-886705386, acho que isso explica sua dúvida também Manked, para solucionar isso basta achar o pacote do TargetOfferMessageComposer da sua production e substituir no ServerPacketHeader.
Realmente eu esqueci de avisar para qual PRODUCTION seria esse tutorial, obrigada por me lembrar e avisar.

Membro Elite

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Bem útil este tutorial.

Membro Bronze

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Hm irei utilizar obrigador por postar...

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