Tio Gordo Tio Gordo  • 02.07.13 20:48

 Pintura Digital - Tuto  Empty Pintura Digital - Tuto 02.07.13 20:48

Pintura Digital - Tuto


Nesse artigo, iremos aprender como pintar uma imagem de forma que consigamos chegar o mais próximo possível da realidade.


--> Tutoriais, dicas e astúcias <--
Pintura Digital - Tuto



1º - Preparando a imagem.


De início, iremos acionar uma camada de cor sólida para ser inserida na imagem.
Acione a camada de cor sólida, pelo 4º ícone localizado na parte inferior da paleta de camadas e clique na opção;



Escolha a cor #a2b8fe , e confirme, será criada a camada de ajuste de 
cor sólida. Logo acima da camada do lobisomem. Coloque essa camada de 
cor sólida para o modo de mesclagem Overlay
Em seguida tecle ALT + CTRL + G, dessa forma, criaremos um clipping 
mask, ou seja, a camada de ajuste será “clipada” à camada do lobisomem.
Você vai reparar que a coloração azul, antes predominante na imagem 
toda, agora somente irá cobrir a extensão do corpo do lobisomem.
E agora estamos prontos para pintar. Utilizaremos essa coloração azul, para simular o tecido Jeans na calça.



Feita essa parte, de um clique agora no thumbnail referente à máscara de
camada de cor sólida, a miniatura branca, e em seguida tecle CTRL + I, 
para inverter a cor dessa máscara de branco para preto.



Ao teclar CTRL + I e sua miniatura ficar com a cor preta, e a coloração 
azul sumir, você estará preparado para começar a pintar. Ao invertermos a
cor da máscara, de branco para preto, nós ocultamos a coloração azul, 
pois a partir de agora, iremos utilizar o pincel para desocultar essa 
cor, e assim pintar as partes desejadas.


2º - Iniciando a pintura.
Acione a ferramenta Brush Tool (Pincel), configure para primeiro plano
a cor branca. (Devemos ter a máscara com a cor preta e o pincel com a 
cor branca.
Abaixo, visualize a ferramenta correta e sua configuração, lembrando que
o tamanho e dureza da ponta do pincel dependerão da imagem a ser 
pintada. Não há uma fórmula exata.



Agora, com o pincel, comece a pintar a calça do lobisomem. Pinte somente
a calça, deixando os detalhes como cinto e etc. de fora da pintura. 
Lembrando que se precisar apagar alguma parte de pintura, caso erre, 
você poderá utilizar a letra X como atalho de teclado para trocar a cor 
da ponta do pincel de branco para preto, e dessa forma o pincel agirá 
como uma borracha, para pintar novamente, tecle X para retornar à cor 
branca.
A imagem deverá ficar assim:




3º - Pintando o cinto.
Agora, escolheremos uma cor para o cinto, criando novamente uma camada de cor sólida.
Faça como no primeiro passo, acionando a camada de cor sólida pelo ícone
na parte inferior da paleta de camadas, escolha a cor #606511, sete a 
camada para overlay(sobrepor), e em seguida tecle ALT + CTRL + G para 
criar o clipping mask.
Inverta a cor do thumbnail da máscara de branco para preto teclando CTRL
+ I , e comece a pintar o cinto com a ferramenta pincel. Deixe os 
detalhes do cinto, como botões e as estrelas de fora, pois você poderá 
pintar com outra cor caso ache mais interessante.
Abaixo,veja como está nossa imagem após a pintura do cinto:



Vale informar que caso não achem a cor utilizada com a ideal para a 
pintura, você poderá alterá-la, clicando nas miniaturas coloridas 
referente à camada de cor sólida e alterando a cor, a miniatura fica 
localizada dentro da paleta de camadas.
Cada camada tem sua miniatura colorida.


4º - Pintando as botas.
Faça o mesmo processo de criação de camada de cor sólida agora para pintarmos as botas.
Escolha dessa vez a cor #81461a
Evite pintar a fivela da bota.
Teremos a imagem da seguinte forma:




5º - Pintando o corpo.
Agora iremos pintar o corpo, utilizarei uma cor clara, 
propositalmente, para que tenhamos uma cor meio termo entre a pele 
humana e a pelagem de um lobo.
Faça o mesmo procedimento de criação de camada de cor sólida, 
utilizando dessa vez a cor #fde7ab e o modo de mesclagem para overlay. E
dessa vez, coloque a opacidade e fluxo (Fill) da camada para 80%.
E pronto, nossa imagem antes e depois:

witkoski witkoski  • 24.07.13 16:46

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