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Módulo 1 – A Linguagem C++

1.1 – História da Linguagem C/C++
1.2 – Características da Linguagem C++
1.3 – Exemplos de Aplicações Escritas em C++
1.4 – Comparação de C++ com outras linguagens
1.5 – Paradigmas de Programação: Programação Estruturada e Orientada a Objetos

Módulo 2 – Compiladores

2.1 – O que é um Compilador
2.2 – Compiladores de C++
2.3 – DevC++ (Instalação, Interface e Utilização)
2.4 – Estrutura Básica de um Programa em C++

Módulo 3 – Características e Definições Gerais da Linguagem C++

3.1 – Nomes e Identificadores Usados na Linguagem C++
3.2 – Palavras Reservadas na Linguagem C++
3.3 – Tipos e Dados
3.4 – Definição de Variáveis
3.5 – Definição de Constantes
3.6 – Números Hexadecimais e Octais
3.7 – Valores Strings
3.8 – Códigos de Barra Invertida
3.9 – Operadores
3.10 – Tabela de Operadores da Linguagem C
3.11 – Expressões
3.12 – Precedência e Associatividade de Operadores
3.13 – Conversões de Tipos
3.14 – Modeladores de Tipos

Módulo 4 – Funções na Linguagem C++

4.1 – Funções
4.2 – Declarando uma Função
4.3 – Main como uma Função
4.4 – Variáveis dentro das Funções
4.5 – Chamada por Valor e Chamada por Referência
4.6 – Biblioteca de Execução
4.7 – Funções Recursivas
4.8 - Sobrecarga da Função
4.9 – Funções Inline
4.10 – Parâmetros Padrão

Módulo 5 – Estudo dos comandos cout e cin

5.1 – Utilização de cout
5.2 – Overload do operador de inserção
5.3 – Formatação de exibição com cout
5.4 – Utilização de cin

Módulo 6 – Estruturas de Controle de Fluxo

6.1 - Estruturas de Controle de Fluxo
6.2 – A declaração if
6.3 – O Encadeamento If – Else if
6.4 – A Declaração Switch
6.5 – A Declaração for
6.6 – A declaração While
6.7 – A Declaração Do While
6.8 – Laços Aninhados
6.9 – Break e Continue

Módulo 7 – Matrizes

7.1 – Matrizes
7.2 – Declaração de uma matriz
7.3 – Acessando Valores de uma Matriz
7.4 – Utilizando Laços para Percorrer Matrizes
7.5 – Matrizes Multidimensionais
7.6 – Matrizes em Funções
7.7 – Criando Matrizes Dinamicamente

Módulo 8 – Strings

8.1 – Cabeçalho de um programa com strings
8.2 – Declarando e Inicializando uma String
8.3 – Leitura e Escrita de Strings na Tela
8.4 – Operações com Strings
8.5 – Biblioteca cctype: operações com caracteres

Módulo 9 – Ponteiros

9.1 - Endereços de Memória
9.2 – Ponteiros
9.3 – Declarando Ponteiros
9.4 – Desreferenciando um Ponteiro
9.5 –Ponteiros em Funções: Chamada por Referência
9.6 – Ponteiros para Matrizes
9.7 – Funções que Retornam Ponteiros
9.8 – Ponteiros para Funções
9.9 – Ponteiros para Ponteiros
9.10 – Operadores new e delete

Módulo 10 - Entrada e Saída de Dados

10.1 – A biblioteca fstream
10.2 – Os objetos de fstream
10.3 – Escrevendo em um arquivo
10.4 – Checando se o arquivo abriu sem problemas
10.5 – Fechando um Arquivo
10.6 – Lendo os dados de um arquivo
10.7 – Modos de Arquivo

Módulo 11 – Programação Orientada à Objetos

11.1 – Paradigmas de Programação
11.1 – Programação Orientada à Objetos
11.2 – Conceitos Básicos
11.2 – Herança e Polimorfismo

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