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[DEV] Habbo Socket functions

em Sab 16 Jun 2018 - 16:30
Reputação da mensagem: 100% (1 votos)
Bom, eu comecei a estudar recentemente PHP Socket e resolvi criar um script (até simples) muito útil!
Com ele você poderá fazer diversas funções novas dentro da sua CMS, como por exemplo:

- Uma loja de emblemas com o usuário conectado no hotel (e após a contra receber no mesmo momento)
- Uma loja de mobis com o usuário conectado no hotel (e após a contra receber no mesmo momento)
- Enviar alertas quando receber algum mobi novo 
- Desconectar sem que você esteja conectado
- Atualizar navegador, catálogo, items, filtro, vouchers e etc.. apenas com um click


ETC...

O sistema foi feito com as funções que já haviam dentro do emulador e futuramente irei implementar novas

Vídeo demonstrativo:


Créditos:
Paul / Matheus

É noes...


Última edição por xNectar em Sab 16 Jun 2018 - 23:43, editado 1 vez(es)
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Re: [DEV] Habbo Socket functions

em Sab 16 Jun 2018 - 16:59
Adorei o sistema, como não pensei nisso antes?

Se precisar de alguma ajuda me chame discord:

Marcelo Lacerda#4859
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Re: [DEV] Habbo Socket functions

em Sab 16 Jun 2018 - 17:18
Qual é o objetivo desse thread? Divulgar ou desenvolver?
Se for divulgar eu acho que você publicou no segmento errado.

- Trechos de código?
...

- Você se conecta com o mesmo servidor TCP que é usado no jogo ou está ouvindo outra porta no emulador?
...

- Qual o protocolo utilizado (Caso não seja o mesmo servidor TCP utilizado pelo client)?
...

- Algum algoritmo de criptografia?
...

- Algum SubProtocolo, Handshake, etc...?
...
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Re: [DEV] Habbo Socket functions

em Sab 16 Jun 2018 - 17:52
Opa curti, sempre com boas ideias. Vou esperar mais novidades Smile


[info]Leia as regras do fórum para não ser punido, ver regras[/info]




      
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Re: [DEV] Habbo Socket functions

em Sab 16 Jun 2018 - 21:13
@Sarahh escreveu:Qual é o objetivo desse thread? Divulgar ou desenvolver?
Se for divulgar eu acho que você publicou no segmento errado.

- Trechos de código?
...

- Você se conecta com o mesmo servidor TCP que é usado no jogo ou está ouvindo outra porta no emulador?
...

- Qual o protocolo utilizado (Caso não seja o mesmo servidor TCP utilizado pelo client)?
...

- Algum algoritmo de criptografia?
...

- Algum SubProtocolo, Handshake, etc...?
...
Bom, todo o script está sendo desenvolvido de acordo com uma função que possui no próprio emulador, não precisa de criptografar, pois o próprio emulador já está fazendo isso :p

------------------------------

Opa curti, sempre com boas ideias. Vou esperar mais novidades Smile
Hihi, obrigado  :P  Se tiver sugestões tamo aí.
E obrigado pelo emulador dnv sz

------------------------------

@Droth escreveu:Adorei o sistema, como não pensei nisso antes?

Se precisar de alguma ajuda me chame discord:

Marcelo Lacerda#4859
Só tenho skype meu caro, se quiser adiciona lá: xXLuckyyXx
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Re: [DEV] Habbo Socket functions

em Sab 16 Jun 2018 - 21:43
Da hora mano ótimo sistema!
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Re: [DEV] Habbo Socket functions

em Dom 17 Jun 2018 - 9:48
@xNectar escreveu:Bom, todo o script está sendo desenvolvido de acordo com uma função que possui no próprio emulador, não precisa de criptografar, pois o próprio emulador já está fazendo isso :p

Qual função? Precisamos de trechos de código...
Favor responder todas às perguntas.
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Re: [DEV] Habbo Socket functions

em Dom 17 Jun 2018 - 17:27
Muito Bom, eu fiz um painel desse em C#.
Sair da minha Conta (Happy) kkk
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Re: [DEV] Habbo Socket functions

em Qui 21 Jun 2018 - 18:45
@Sarahh escreveu:
@xNectar escreveu:Bom, todo o script está sendo desenvolvido de acordo com uma função que possui no próprio emulador, não precisa de criptografar, pois o próprio emulador já está fazendo isso :p

Qual função? Precisamos de trechos de código...
Favor responder todas às perguntas.

Ele utiliza a conexão MUS do emulador. 
Todo butterfly e derivados possui, nada de novo
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Re: [DEV] Habbo Socket functions

em Qui 21 Jun 2018 - 20:28
@LøTøS escreveu:Ele utiliza a conexão MUS do emulador. 
Todo butterfly e derivados possui, nada de novo

Eu não sabia que tinha isso implementado, nunca olhei o código.
Mas achei um repositório do Butterfly no Github.

Se trata de uma outra conexão TCP/IP, o buffer recebido é decodificado como string.
A string é filtrada em um switch case com os 'comandos'.
Ou seja, sem segurança nenhuma e é uma terrível maneira de se fazer isso.
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Re: [DEV] Habbo Socket functions

em Qui 21 Jun 2018 - 22:37
Acho bastante interessante dar utilidade para a Hk, atualmente ela é basicamente um Word, gostei bastante e espero que continue com o projeto!


Metas escreveu:(x) 1000 posts
(x) 1500 posts
(x) 2000 posts
(x) 2500 posts
(x) 3000 posts
(x) 5000 posts
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Re: [DEV] Habbo Socket functions

em Sex 22 Jun 2018 - 1:08
EsperandO@!!!
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Re: [DEV] Habbo Socket functions

em Sab 4 Ago 2018 - 9:39
Estou no aguardo, pretendo usar emulador antigo, 2014/2017, por enquanto, só  estou salvando alguns sites e links para sair do papel
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Re: [DEV] Habbo Socket functions

em Dom 14 Out 2018 - 5:59
Utiliza mus, vários emuladores tem isso, nada de novo, além de ser fácil utilizar.
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Re: [DEV] Habbo Socket functions

em Dom 14 Out 2018 - 7:33
ddddddddddddddddddddddd
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Re: [DEV] Habbo Socket functions

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