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hMercury | Alpha | 2.5

Mensagem - Página 3 de 15

1 hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 8:53

Membro Platina

Relembrando a primeira mensagem :

Olá Convidado, você sabe o que é hMercury?

hMercury é uma reescritura do Mercury Emulador, nessa etapa, está em fase Alpha A, ou seja a penas 40% do núcleo foi reescrito. no hMercury pretendemos usar WinConsole, System.Linq, Griffin.Networking, log4Net, Linq.DB, Entre diversas outras Ferramentas que servirão para aumentar o Desempenho do Emulador.
o hMercury é mais Rápido e robusto, e já permite acoplar diversos tipos de Banco de Dados, incluindo Oracle (OCI/OCA).
o hMercury é gratuito e Open Source, por isso pedimos que você não retire os Créditos.
o hMercury, possuí um sistema de Multíplas Releases, testamos até 3 Releases ao mesmo tempo, Diferentes, com Packets diferentes. Na Client o Emulador fez "handshake" das três releases (Três Habbo.swf com Releases Diferentes). Para um desenvolvedor o sistema de Packets do hMercury é ótimo, pois você pode editar os Packets sem reiniciar o Emulador ou sem Relogar na client. Após editar os Packets na pasta bin/Debug/Packets/ basta escrever no console do Emulador: "pacotes" e os Dados irão se Atualizar.
O hMercury tem 2 Subsistemas programados: Update (Desativado, porém funcional) e Security (Desativado, porém funcional). O Security é um sistema de Licensa que somente permite o Emulador Rodar em Machines ID's específicas.
o hMercury funciona com sistema de Librarys, ou seja são diversas .dll que se interconectam. o hMercury também como é uma re-escritura do Código, está sendo Normalizado (adequado ao padrão da ASCII, e da IETF) os códigos.

O hMercury já possuí
- Nova Release
- Habbo Alphas
- Novo Navegador
- Builders Club
- Todos Wireds Funcionando
- Muito Mais

Download

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Botando o Emulador para Funcionar.
Você deverá ter algum Editor de C# (Visual Studio, SharpDevelop, etc.)
1- Abra Program.cs
Substitua:
Código:

            Security = new Mercury.HabboEncryption.Security();
            Security.AllowedAddress();
            Security.AllowedMachines();
            Security.CheckIfAllowed();
por
Código:

            /*Security = new Mercury.HabboEncryption.Security();
            Security.AllowedAddress();
            Security.AllowedMachines();
            Security.CheckIfAllowed();*/

Banco de Dados

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Habbo.swf Compatível

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Imagens
Teste por sí Mesmo

Créditos
Claudio (bi0s)
Antoine (Tyrex)
Antonio (Ihton)
Boris Akopov (XDR Draker)
Brendenson (Trylix)

Por Favor
Não Remova os Créditos!!!!!!! Deu Duro e Muito Trabalho

Ultima Atualização
16/10/2014 - v2.5 Alpa A



Última edição por bi0s em Qui 16 Out 2014 - 9:17, editado 2 vez(es)


21 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 14:40

Membro

lol

22 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 15:03

Membro Diamante

@Suporte
Usuário erick99 cometeu uma infração
Motivo: Postagem Inútil
Não será punido por ser Novato


Leia as [Você precisa estar registrado e conectado para ver este link.]

23 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 15:10

Membro Bronze

A minha client acaba de carregar , entra e passado alguns segundos da erro xD 
Estou a Utilizar aXDR 2.0

24 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 15:59

Membro

Baixarei e verei se for bom comento dnv

25 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 16:04

Membro Diamante

Aff,não gostei...mais é um belo projeto!

26 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 16:40

Membro Bronze

Estarei fazendo download

27 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 16:43

Membro Platina

Olá,


Obrigado por estar compartilhando o belo trabalho..
De vocês, estarei utilizando talvez em breve.
Espero que vocês façam bom uso !
Parabéns à Equipe de Programação do Emulador. 


Atés..

28 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 16:50

Membro Bronze

Pretendo usar em meu hotel.

29 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 17:47

Membro Diamante

mercury não era do finn?

30 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 17:52

Membro Platina

O Mercury 2.3 é, este é o hMercury que será o ionAlpha, uma reescritura do código fonte do Butterfly ( em que o Mercury é baseado)...
Baixe a source a verá o número de diferenças que já há..

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