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hMercury | Alpha | 2.5

Mensagem - Página 13 de 15

1 hMercury | Alpha | 2.5 em 16/10/14, 12:53 pm

Membro Platina

Membro Platina
Relembrando a primeira mensagem :

Olá Convidado, você sabe o que é hMercury?

hMercury é uma reescritura do Mercury Emulador, nessa etapa, está em fase Alpha A, ou seja a penas 40% do núcleo foi reescrito. no hMercury pretendemos usar WinConsole, System.Linq, Griffin.Networking, log4Net, Linq.DB, Entre diversas outras Ferramentas que servirão para aumentar o Desempenho do Emulador.
o hMercury é mais Rápido e robusto, e já permite acoplar diversos tipos de Banco de Dados, incluindo Oracle (OCI/OCA).
o hMercury é gratuito e Open Source, por isso pedimos que você não retire os Créditos.
o hMercury, possuí um sistema de Multíplas Releases, testamos até 3 Releases ao mesmo tempo, Diferentes, com Packets diferentes. Na Client o Emulador fez "handshake" das três releases (Três Habbo.swf com Releases Diferentes). Para um desenvolvedor o sistema de Packets do hMercury é ótimo, pois você pode editar os Packets sem reiniciar o Emulador ou sem Relogar na client. Após editar os Packets na pasta bin/Debug/Packets/ basta escrever no console do Emulador: "pacotes" e os Dados irão se Atualizar.
O hMercury tem 2 Subsistemas programados: Update (Desativado, porém funcional) e Security (Desativado, porém funcional). O Security é um sistema de Licensa que somente permite o Emulador Rodar em Machines ID's específicas.
o hMercury funciona com sistema de Librarys, ou seja são diversas .dll que se interconectam. o hMercury também como é uma re-escritura do Código, está sendo Normalizado (adequado ao padrão da ASCII, e da IETF) os códigos.

O hMercury já possuí
- Nova Release
- Habbo Alphas
- Novo Navegador
- Builders Club
- Todos Wireds Funcionando
- Muito Mais

Download

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Botando o Emulador para Funcionar.
Você deverá ter algum Editor de C# (Visual Studio, SharpDevelop, etc.)
1- Abra Program.cs
Substitua:
Código:

            Security = new Mercury.HabboEncryption.Security();
            Security.AllowedAddress();
            Security.AllowedMachines();
            Security.CheckIfAllowed();
por
Código:

            /*Security = new Mercury.HabboEncryption.Security();
            Security.AllowedAddress();
            Security.AllowedMachines();
            Security.CheckIfAllowed();*/

Banco de Dados

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Habbo.swf Compatível

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Imagens
Teste por sí Mesmo

Créditos
Claudio (bi0s)
Antoine (Tyrex)
Antonio (Ihton)
Boris Akopov (XDR Draker)
Brendenson (Trylix)

Por Favor
Não Remova os Créditos!!!!!!! Deu Duro e Muito Trabalho

Ultima Atualização
16/10/2014 - v2.5 Alpa A



Última edição por bi0s em 16/10/14, 01:17 pm, editado 2 vez(es)


121 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em 07/11/14, 02:13 pm

Membro

Membro
Otimo, irei testar ^^

122 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em 07/11/14, 02:15 pm

Membro

Membro
Otimo, irei testar ^^

123 test em 10/11/14, 01:10 am

Iniciante

Iniciante
tesssssssssssss

124 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em 11/11/14, 01:14 am

Iniciante

Iniciante
Ótimo emulador, so podia ser muito bom pois vem de muitas pessoas esforçadas pra melhorar cada vez mais os Habbos Piratas, e e que fiquem cada vez mais parecido com o Habbo (Original).

125 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em 11/11/14, 05:07 pm

Vou baixar e vê , pelas caracteriscas e um otimo PACK.

126 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em 11/11/14, 05:13 pm

Double Post , mas precis falar que os lINKS estão OFFLINES

127 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em 11/11/14, 10:11 pm

Membro

Membro
Obrigado  vlw tava atras de um novo pack

128 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em 11/11/14, 10:55 pm

Iniciante

Iniciante
Otimo emulador obrigado por compartilhar

129 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em 12/11/14, 01:13 am

Membro

Membro
Ótimo pack, já tinha ouvido falar desse emu na Ragezone, se não me engano!

130 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em 12/11/14, 03:36 pm

Membro

Membro
os linkes estão off  arruma pf

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