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hMercury | Alpha | 2.5

Mensagem - Página 2 de 15

1 hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 8:53

Membro Platina

Relembrando a primeira mensagem :

Olá Convidado, você sabe o que é hMercury?

hMercury é uma reescritura do Mercury Emulador, nessa etapa, está em fase Alpha A, ou seja a penas 40% do núcleo foi reescrito. no hMercury pretendemos usar WinConsole, System.Linq, Griffin.Networking, log4Net, Linq.DB, Entre diversas outras Ferramentas que servirão para aumentar o Desempenho do Emulador.
o hMercury é mais Rápido e robusto, e já permite acoplar diversos tipos de Banco de Dados, incluindo Oracle (OCI/OCA).
o hMercury é gratuito e Open Source, por isso pedimos que você não retire os Créditos.
o hMercury, possuí um sistema de Multíplas Releases, testamos até 3 Releases ao mesmo tempo, Diferentes, com Packets diferentes. Na Client o Emulador fez "handshake" das três releases (Três Habbo.swf com Releases Diferentes). Para um desenvolvedor o sistema de Packets do hMercury é ótimo, pois você pode editar os Packets sem reiniciar o Emulador ou sem Relogar na client. Após editar os Packets na pasta bin/Debug/Packets/ basta escrever no console do Emulador: "pacotes" e os Dados irão se Atualizar.
O hMercury tem 2 Subsistemas programados: Update (Desativado, porém funcional) e Security (Desativado, porém funcional). O Security é um sistema de Licensa que somente permite o Emulador Rodar em Machines ID's específicas.
o hMercury funciona com sistema de Librarys, ou seja são diversas .dll que se interconectam. o hMercury também como é uma re-escritura do Código, está sendo Normalizado (adequado ao padrão da ASCII, e da IETF) os códigos.

O hMercury já possuí
- Nova Release
- Habbo Alphas
- Novo Navegador
- Builders Club
- Todos Wireds Funcionando
- Muito Mais

Download

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Botando o Emulador para Funcionar.
Você deverá ter algum Editor de C# (Visual Studio, SharpDevelop, etc.)
1- Abra Program.cs
Substitua:
Código:

            Security = new Mercury.HabboEncryption.Security();
            Security.AllowedAddress();
            Security.AllowedMachines();
            Security.CheckIfAllowed();
por
Código:

            /*Security = new Mercury.HabboEncryption.Security();
            Security.AllowedAddress();
            Security.AllowedMachines();
            Security.CheckIfAllowed();*/

Banco de Dados

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Habbo.swf Compatível

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Imagens
Teste por sí Mesmo

Créditos
Claudio (bi0s)
Antoine (Tyrex)
Antonio (Ihton)
Boris Akopov (XDR Draker)
Brendenson (Trylix)

Por Favor
Não Remova os Créditos!!!!!!! Deu Duro e Muito Trabalho

Ultima Atualização
16/10/2014 - v2.5 Alpa A



Última edição por bi0s em Qui 16 Out 2014 - 9:17, editado 2 vez(es)


11 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 9:44

Membro Bronze

Bi0s ótimo,
Já havia acompanhado o desenvolvimento no RZ.

12 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 10:17

Membro Bronze

Já Havia Visto Ele No RZ Obrigado Bi0s sempre inovando , pessoal não retire os créditos pois foi duro pra eles fazer este emulador para tirarem os créditos.





Atenciosamente,

13 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 10:42

Membro Bronze

Obrigado por postar, irei testar Smile

14 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 11:38

Membro Platina

Obrigado por postar, espero que o emulador seja realmente bom.

15 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 11:54

Membro Bronze

Obrigado por postar, eu irei testar para ver.

16 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 12:26

Membro Ouro

p-e-r-f-e-i-t-o! obrigado por postar!
irei fazer o download e testar Wink

17 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 12:53

Membro Diamante

Nossa ficou top,gostei!

18 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 13:42

Membro

legal gostei!

19 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 13:46

Membro

ei a swf e db e traduzida?

20 Re: hMercury | Alpha | 2.5 em Qui 16 Out 2014 - 14:21

Membro Bronze

Irei fazer o download e Testar ,
Obrigado por postar!

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